harapan saya sebagai masyarakat IT untuk SI/TI nasional adalah memaksimalkan pengelolaan data. karena dengan memaksimalkan data, kita dapat memperbaiki segala aspek masalah di negara kita, contohnya adalah pengelolaan data untuk penduduk Indonesia agar penduduk kita mempunyai ID masing-masing, tidak mempunyai ID lebih dari satu karena itu juga menyusahkan warga negara itu sendiri.
mungkin itu adalah sebuah pendapat saya.
Free Template Blogger
collection template
Hot Deals
BERITA_wongANteng
SEO
theproperty-developer
Harapan Masyarakat TI untuk SI/TI nasional
Kamis, 11 Agustus 2011
Diposting oleh
Panji Asmara
di
16.54
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook

Setelah Lulus Mau Jadi Apa?
setelah lulus mau jadi apa ya? hmm..
mungkin saya mempunyai dua pilihan yaitu sekolah lagi untuk mendapatkan pendidikan yang lebih tinggi, bekerja menjadi karyawan yang baik, atau berbisnis.
kalau saya memilih sekolah lagi, mungkin saya akan memilih untuk melanjutkan S2 di bidang Teknik Informatika atau memperdalam materi Cisco sampai saya mempunyai gelar CCIE (^_^), mungkin melakukan hal itu saya memerlukan biaya yang sangat tidak sedikit, tetapi mendapatkan hasil yang maksimal.
jika saya memilih untuk bekerja, saya ingin bekerja di Gedung Cyber, saya disana ingin belajar bagaimana mengelola Internet untuk di Indonesia saat ini, lalu enaknya bekerja, kita bisa hidup mandiri, dan impian saya untuk membiayai ibu saya naik haji dengan uang saya sendiri. hehe
jika saya memilih untuk berbisnis, mungkin saya akan melanjutkan bisnis keluarga saya yaitu kontrakan, tetapi saya juga ingin mendirikan sebuah perusahaan sendiri, dimana saya menjadi bosnya disitu, tetapi disitu sangat beresiko tinggi, kalau salah-salah, saya bisa bangkrut, tetapi itu lah hidup harus belajar dari pengalaman untuk maju.
Mungkin itu adalah segelintir ide untuk saya setelah lulus..
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer
Diposting oleh
Panji Asmara
di
12.23
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook

Perkembangan IT di Masa Depan
Mungkin saya terlalu lancang berusaha membeberkan sesuatu yang tidak saya ketahui, namun saya hanya akan mencoba memprediksi perkembangan IT di masa yang akan datang (30 tahun mendatang). Berikut adalah prediksi perkembangan IT di berbagai bidang.
Bidang Keamanan
30 tahun yang akan datang diprediksikan setiap teroris maupun penjahat tidak akan bisa bersembunyi ke belahan bumi manapun dari kejaran hukum. Hal itu dikarenakan adanya sebuah alat keamanan yang dapat menvari dan menemukan gambar / foto seseorang yang dicari.
Alat itu berbentuk sebuah meja yang permukaannya terdapat layar “touch screen” dengan tampilan gambar 3 dimensi. Dari alat tersebut kita dapat melihat aktivitas manusia di belahan bumi manapun melalui rekaman kejadian di bumi yang dikirim oleh satelit. Alat itupun sebenarnya sudah ada pada jaman sekarang yaitu di Amerika Serikat namun penggunannya masih menunggu alat-alat penunjang lainnya. Oleh karena itu dapat dipastikan alat tersebut dapat dioperasikan pada tahun 203x.
Bidang Ekonomi
Dalam bidang ekonomi, masa depan akan dibanjiri oleh pembayaran secara online. Uang “cash” tampaknya hanya akan ada di bank-bank saja bukan di tempat-tempat umum.Halitu dikarenakan pembayaran yang dilakukan hanya melalui semacam kartu kredit elektronik (dalam hal ini berupa jam tangan).
Jadi ketika kita membayar sesuatu yang kita beli, kita hanya perlu mengarahkan jam tangan kita kearah sinar infra merah yang ada di tempat kasir dan secara otomatis uang kita di kartu kredit tsb.(di bannk) akan berkurang untuk membayar sesuatu yang kita beli.
Bidang Hiburan (Game)
Dalam bidang entertainment (khususnya game) akan terjadi perubahan yang fundamental dimana 30 tahun ke depan para gamer dapat langsung berinteraksi dengan game tersebut dan merasakan suasana dan semua yang ada pada geme tersebut. Hal itu terjadi karena diciptaknnya alat yang dapat membawa gamer ke dalam game yang dimainkannya. Seperti sebuah kacamata game yang bisa membuat kita serasa dapat melihat semua yang ada di game tersebut secara nyata secara 3 dimensi. Dan juga ada alat yang ditempelkan ke tubuh kita (bentuknya seperti kaus yang menutupi seluruh tubuh kita dari dada sampai ujung kaki) yang membuat kita dapat merasakan benda-benda yang ada di dalam game. Bahkan kita dapat merasakan sakitnya terkena peluru disaat kita bermain game peperangan (walaupun rasa sakitnya itu tidak sehebat terkena peluru sungguhan).
Selain itu 30 tahun yang akan datang, permainan yang dimainkan di lapangan seperti sepak bola, basket, tenis dll. diperkirakan akan dimainkan dirumah masing-masing pemain karena minimnya area untuk membangun sebuah lapangan dan lebih dikarenakan oleh para pemain dapat bermain secara virtual melalui game-game pada saat itu sehingga mereka bisa memainkan permainan berkelompok di rumah masing-masing.
Bidang Informasi dan Komunikasi
Ditahun 203x akan terjadi revolusi besar-besaran tentang media Informasi dan Komunikasi. Di bidang Informasi, 30 tahun yang akan datang ketika seseorang ingin membaca koran, ia hanya perlu mengambil sebuah alat yang beratnya dibawah 0,25 kg. Kemudian ia menarik ujung-ujungnya (layaknya orang jaman dahulu menarik gulungan kertas pengumuman)kemudian di tengahnya terdapat layar “Touch screen” dan orang tadi menyentuh nama majalah/koran langganannya tadi di layar. Sepintas kemudian muncul berita / artikel beserta gambar dari layar “touch screen” tersebut. Orang itupun kembali menyentuh gambar yang ada pada artikel di dalam koran tersebut. Dan secara otomatis gambarpun semakin besar dan ditampilkan dengan tampilan 3 dimensi sehingga orang tersebut dapat dengan mudah mengamati gambar tersebut.Dari ilustrasi tadi tentunya sudah terbayang di benak kita kalau koran di masa yang akan datangtidak lagi dalam bentuk kertas seperti sekarang. Dan penyajiannyapun secara virtual dan online.
Di bidang komunikasipun akan terjadi perubahan yang sangat pesat, dimana hampir di semua elemen di masa depan akan ada unsur komunikasi seperti di jam tangan, kaca mobil,dll.Sebagai contoh kita dapat melihat dan berbicara dengan orang yang berkomunikasi dengan kita pada layar jam tangan,kaca mobil,sebuah pintu, bahkan hanya melalui perantara udara.
Transportasi
Perkembangan teknologi 30 tahun yang akan datang akan sangat mempengaruhi cara orang melakukan transportasi di masa itu. Dimasa itu akan muncul sebuah mesin terbang untuk satu orang yang dipasangkan di punggungnya masing-masing. Karena pada tahun 2001, Michael Moshier,Robert Bulaga, dan timnya telah menciptakan mesin terbang yang dipasang di punggung pemakainya dan alat itu disebut “Solo Trek XFV”. Mungkin sekarang alat tersebut belum sempurna namun dipastikan pada tahon 203x alat tersebut menjadi alat yang lumrah digunakan oleh manusia yang akan datang untuk bepergian. Jadi transportasi di masa yang mendatang akan diramaikan oleh mesin-mesin yang dapat terbang di udara untuk satu orang,bahkan ditambah lagi dengan mobil yang tanpa roda(yang otomatis dapat menyetir sendiri) dan bisa terbang di udara juga.
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer
Diposting oleh
Panji Asmara
di
12.21
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook

Andaikan Saya Diberi uang 1 Triliyun Rupiah
Selasa, 19 Juli 2011
Kalau saja presiden berbaik hati memberikan 1 trillyun kira-kira saya akan memberi kontribusi apa ya kepada Indonesia?
hmm..
mungkin, saya akan mengajukan hal-hal berikut:
Sekian..
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer
hmm..
mungkin, saya akan mengajukan hal-hal berikut:
- Memperbaiki sistem-sistem yang ada, tapi yang lebih penting menurut saya adalah soal keadaan listrik, kalo tidak ada listrik, sudah pasti tidak ada teknologi.. haha
- Membenahi perangkat-perangkat di pusat server dahulu, baru di tempat yang lain. jika di server saja sudah hancur, bagaimana dengan clientnya.
- Melakukan study banding terhadap negara-negara maju, dan tidak lupa meimplementasikan yang sudah di pelajari, jangan seperti bapak-bapak terhormat kita yang bilangnya study, tapi malah shopping.
- Membangun IT Center di setiap propinsi, dan melakukan sentralisasi, agar di setiap kabupaten dapat mengembangkan sendiri IT nya, tidak hanya menerima dari atas.
- Membenahi sistem internet, administratornya, database, hardware, dan memberikan pendidikan lebih terhadap IT.
Sekian..
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer
Diposting oleh
Panji Asmara
di
18.25
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook

Kampanye Go Data
Go Data adalah suatu kepedulian terhadap semua data,baik mengolah data,merawat data dan menjaga data tersebut supaya tetap aman. Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. Data bisa berwujut suatu keadaan, gambar, suara, huruf, angka, matematika, bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan, obyek, kejadian ataupun suatu konsep. Sedangkan Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model, formasi, organisasi, ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu, dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya. Dalam hal ini, data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek yang bermanfaat bagi penerimanya. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil pengolahan ataupun pemrosesan data.
Data Security merupakan hal yang sangat penting supaya kita tetap merasa aman dengan data yang sudah kita simpan. Untuk proteksi data yang cukup penting tidak ada jalan lain selain menggunakan program khusus proteksi/enkripsi data. Saat ini telah banyak beredar program khusus proteksi data baik freeware, shareware, maupun komersial yang sangat baik. Pada umumnya program tersebut tidak hanya menyediakan satu metoda saja, tetapi beberapa jenis sehingga kita dapat memilih yang menurut kita paling aman. Contoh program tersebut yang saya tahu adalah :
- BFA 97 (Blowfish Advanced 97)
- Kremlin
- F-Secure
- Cryptext
- PGP
- Pegwit
- ‘on the fly’/'real time’
Program-program tersebut dapat mengurangi kecurian data bagi para pencuri data yang tidak bertanggung jawab. Dan semoga masyarakat harus lebih berhati-hati untuk menyimpan suatu data pribadi,khususnya pada saaat membuat password agar password yang digunakan haruslah yang sulit di pahami oleh orang lain tetapi mudah bagi anda ingat, bila perlu pakai dengan berbagai karakter yang berbeda supaya lebih secure.
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer
Diposting oleh
Panji Asmara
di
18.23
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook

Sistem Informasi Nasional
Apa sih Sistem Informasi Nasional itu? Yuk kita cari tau..
Saat ini sedang marak marak nya digalakan gerakan yang mendukung SINAS (Sistem Informasi Nasional) Indonesia. Gerakan yang digalakan pemerintah ini dimaksudkan untuk membangun infrastruktur menuju terwujudnya pemerintahan elektronik (e-government).
Gagasan untuk membangun sebuah Sistem Informasi Nasional sebenarnya sudah mulai ada pada era 1997-an ketika telematika masih menjadi wilayah proyek Departemen Dalam Negeri. Cikal bakal Sistem Informasi back office pemerintahan beberapa diantaranya sudah dirintis, seperti Sistem Informasi Kepegawaian, Sistem Informasi Perlengkapan/inventaris dan Sistem Informasi monografi. Ada beberapa hal yang menyebabkan Sistem Informasi tersebut tidak dapat berlanjut hingga saat ini antara lain :
Guna mencapai tujuan nya untuk membangun pemerintahan elektronik (e-goverment), SINAS menggunakan 5 langkah yang akan dilakukan untuk mencapai tujuan nya tersebut.
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer
Saat ini sedang marak marak nya digalakan gerakan yang mendukung SINAS (Sistem Informasi Nasional) Indonesia. Gerakan yang digalakan pemerintah ini dimaksudkan untuk membangun infrastruktur menuju terwujudnya pemerintahan elektronik (e-government).
Gagasan untuk membangun sebuah Sistem Informasi Nasional sebenarnya sudah mulai ada pada era 1997-an ketika telematika masih menjadi wilayah proyek Departemen Dalam Negeri. Cikal bakal Sistem Informasi back office pemerintahan beberapa diantaranya sudah dirintis, seperti Sistem Informasi Kepegawaian, Sistem Informasi Perlengkapan/inventaris dan Sistem Informasi monografi. Ada beberapa hal yang menyebabkan Sistem Informasi tersebut tidak dapat berlanjut hingga saat ini antara lain :
- Sentralistis pada propinsi. Sistem Informasi dibuat oleh propinsi tanpa adanya standarisasi antar propinsi sehingga sulit diintegrasikan secara nasional.
- Sistem Informasi yang single user, sehingga sulit untuk dikerjakan secara kolektif. Pemberdayaan team menjadi sulit dikembangkan. Banyaknya data akan menjadi pekerjaan yang tidak kunjung tuntas dikerjakan oleh sebuah Personal Computer.
- Sebagai suatu teknologi yang relatif baru dalam kalangan pemerintahan, telematika serasa dipaksakan untuk diimplementasikan secara top down tanpa memperhatikan kualifikasi personil yang dilibatkan, sehingga berjalan ala kadarnya atau bahkan macet sama sekali.
Guna mencapai tujuan nya untuk membangun pemerintahan elektronik (e-goverment), SINAS menggunakan 5 langkah yang akan dilakukan untuk mencapai tujuan nya tersebut.
Langkah pertama
Dengan cara mengembangkan sistem pelayanan yang andal, terpercaya serta terjangkau masyarakat luas. Sasarannya antara lain, perluasan dan peningkatan kualitas jaringan komunikasi ke seluruh wilayah negara dengan tarif terjangkau.
Langkah kedua
Menata sistem dan proses kerja pemerintah dan pemerintah daerah otonom secara holistik. Dengan strategi ini, pemerintah ingin menata sistem manajemen dan prosedur kerja pemerintah agar dapat mengadopsi kemajuan teknologi informasi secara cepat.
Langkah ketiga
Memanfaatkan teknologi informasi secara optimal. Sasaran yang ingin dicapai adalah standardisasi yang berkaitan dengan interoperabilitas pertukaran dan transaksi informasi antarportal pemerintah. Standardisasi dan prosedur yang berkaitan dengan manajemen dokumen dan informasi elektronik. Pengembangan aplikasi dasar seperti e-billing, e-procurement, e-reporting yang dapat dimanfaatkan setiap situs pemerintah untuk menjamin keamanan transaksi informasi dan pelayanan publik.
Langkah keempat
Meningkatkan peran serta dunia usaha dan mengembangkan industri telekomunikasi dan teknologi informasi. Sasaran yang ingin dicapai adalah adanya partisipasi dunia usaha dalam mempercepat pencapaian tujuan strategis e-government. Itu berarti, pengembangan pelayanan publik tidak perlu sepenuhnya dilayani oleh pemerintah.
Langkah kelima
Mengembangkan kapasitas sumber daya manusia, baik pada pemerintah maupun pemerintah daerah otonom disertai dengan meningkatkan e-literacy masyarakat.
Gerakan seperti ini wajib kita dukung guna meningkatkan kualitas sistem informasi di negara kita.
Free Template Blogger collection template Hot Deals BERITA_wongANteng SEO theproperty-developer
Diposting oleh
Panji Asmara
di
18.06
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook

Langganan:
Postingan (Atom)